《2024年龙之谷人物加点和游戏策略详细解答》 2020龙之谷现在怎么样了
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龙之谷手游各职业早期技能点
技能对于职业的重要性不言而喻,所以技能点的选择要慎重。
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【技能】
龙之谷的技能可以分为三类,一类是主动的,一类是辅助的,一类是buff的。先排除主动技能,先说辅助和增益技能。
由于15级是第一次转业,所以前期加点也要考虑到第一次转业的重点和第二次转业的选择。
辅助技能用于缓解游戏中的异常情况,增益技能可以让buff效果更加显着。
所以,如果可以升级的话,更推荐辅助和增益。
【主动技能】
主动技能主要是伤害输出的重点,所以相对重要。
- - - 战士
对于近战职业。战士前期有四个主动动作,分别是升龙斩、冲击波、齐射暴击和重钩。
龙斩和重钩主要是控制和击飞技能;冲击波是为了突然输出;而齐射爆击则是爆发力输出。
总体来说,前期控制击飞的效果还是比较不错的,因为既可以控制敌人,又可以保证自己连击的释放。所以前期只要一点龙斩和重钩就够了。由于主要输出冲击波和齐射暴击,建议加一点。
因为魔法师的前期技能基本都是强力输出,控制技能很少,所以魔法师的前期技能点一般都是根据四个技能的伤害来决定的。
- - - - 牧师
对于牧师来说,由于神圣连击和雷霆都是控制技能,所以还是建议学*一级。作为一个高伤害技能,治愈圣锤是加点的重点。闪电链还有连锁范围攻击,所以建议加点。然而,这两者应该添加哪一个取决于一个人喜欢高伤害还是区域伤害。
- - - - - 射手
弓箭手强大的旋风踢和踢腿输出控制技能。所以我还是建议大家先学一点。弓箭手的主要伤害来自于二发和连发。
但双发的伤害输出是最低的。而且弓箭手主要是靠一半的控制来维持自己的输出。因此,建议主要改进踢球和连射。
【总结】
前期除了弓手的控制和输出点外,其他技能都是输出点较多。
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